魂斗罗游戏起名字(FC魂斗罗各大版本,这款蹭人气游戏,竟然真的是原班人马打造)
在街机和fc还处于霸主级存在的年代,虽然这两个平台上的卷轴射击闯关游戏有不少,但是每次提前这个类型的游戏,街机玩家想起的应该都会《合金弹头》,这可以算是一代神作了,同时《合金弹头》的几代续作也都是质量优秀的好游戏。而相比之下,fc玩家们则会想到的肯定就是《魂斗罗》这个IP在国内可以说是无人不知无人不晓了,同时也衍生出了很多正版和盗版或者是蹭热度的作品,下面就来一起看看,咱们小时候最经常玩的几个版本的“魂斗罗”吧。
魂斗罗一代
最初版本的魂斗罗,可以说是这个系列的一个开端。其实很多年轻一些的玩家可能都不知道,最开始的魂斗罗其实一款街机游戏,在1987年的时候由科乐美制作,诞生在街机平台。之后在1988年的时候,科乐美选择将这个版本的魂斗罗移植到红白机,也就是fc平台,这才出现了我们大家熟知的第一代魂斗罗。
作为开创了这个IP的第一个作品,魂斗罗一代刚刚上线就用自己优质的游戏质量赢得了大量玩家的喜欢,游戏中各种子弹的设定在当时看起来十分新奇,每一个都能大幅度提升玩家的战斗力,这就出现了小时候的大家在和伙伴们一起玩游戏的时候,都会记住那些特殊子弹的刷新位置,以便更快的抢到加成道具,最典型的就是S弹了,每次出现s弹的时候都会开始勾心斗角的抢夺,这也是当时带给玩家的快乐源泉之一。
而作为这个系列的初代游戏,给玩家们带来印象一般都是最深刻的,提到魂斗罗一代就会提起两个无法忘记的东西,那就是水下八关和30命的秘籍。30秘籍这可能是能代表魂斗罗这个系列的一个设定,只需要在游戏开始的界面打出“上上下下左右左右BABA”就会将原本只有三条生命的角色变成30条命,给当时的玩家们通过游戏减少了很多的难度。
而这个设定最初其实是出现在科乐美的另一款游戏《沙罗曼蛇》中,。但是好像很多人并不知道这一点,许多人知道30命设定都是来自于《魂斗罗》,所以说是《魂斗罗》将这个设定发扬光大的其实也可以。
而另一个水下八关的设定,就是传说在第六关见Boss之前的台阶处,等待一个跑到边缘就往回跑的敌人。在追的过程中可以看到敌人变成一个球,跳进去就能进入“水下八关”。但是最终这个设定也被很多人打假,证明了确实是一个谣言,无论你怎么操作都是死路一条,但是在MSX2版本的魂斗罗中,确实是有额外第八关的设定,但是和这个版本以及这个进入的方法都没有什么联系,能看见敌人变成球也只是因为游戏在那个地方有花屏的bug。
魂斗罗二代(超级魂斗罗)
魂斗罗二代的名字叫做超级魂斗罗,其实这款游戏最初也是上线的街机版本,在1988年也就是魂斗罗一代出现在fc平台的难,这款游戏就已经出了。而我们玩到的FC版本,是在1990年才被移植过去的,多数的玩家都还是喜欢叫这款游戏魂斗罗二代。
因为两代出现的时间实在是太近了,所以游戏上的并没有很大的改动,你真玩起来的话会感觉魂斗罗二代整体来说和一代好像并没有什么区别,最多就是画面好像好了一些。最直观的能感受到的改变应该就是因为机能的开发,魂斗罗二代的同屏敌人变得更多了,看上去难度比起一代大了一些。
但是其实因为这一代中,对于子弹方面做了一些调整,基本上的子弹比起第一代中都更加厉害了,所以难度其实反倒还降低了。特别是变化最大的F弹,一代中不太起眼的存在,到了二代中得到了大加强,不但可以开花,还能蓄力,变成了二代中最好用的存在。同时二代还被大家吐槽删除了30命设定,其实并没有,只不过变成了按键 右左下上AB,但是对于我这种乱按的选手,其实当时并没有发现有什么不一样。
魂斗罗三代(魂斗罗力量)
这就是fc平台上的最后的一代魂斗罗了,也是个人感觉最好玩的一代魂斗罗,很多人奇怪这就是最后一代了吗,我还玩过某某某版本的魂斗罗,其实那些都是国内厂商的盗版魂斗罗。魂斗罗力量出现的时候已经是fc平台的末期了,科乐美也没有继续在fc平台上推出魂斗罗续作,当然其它平台还是有的。也这是因为魂斗罗力量出现在fc平台的末期,所以它可以说是可玩性最高的魂斗罗了。
魂斗罗力量上线与1992年,得益于对红白机机能的开发,在画面和动作方面都比上面两部作品要好很多,同时这款作品和前面两部在的区别也比较大,可使用的人物从一个人变成了四个人,而且每一位角色可以使用的武器都不一样,最强的是还加入了升级系统,可以收集道具来加强自己的武器,可玩性大大提高。
但是也正因为如此,游戏中加入的新内容实在是多,这也导致了这款游戏其实在红白机上的流畅度体现并不好,红白机的机能已经不足以完全展现这款游戏了,这也就出现了游戏中同屏最多出现一个敌人,而且拖慢非常严重的情况。
不过虽然玩起来有点难受,但是游戏本身品质还是非常过硬的,即便是有些拖慢但是当时大家对于游戏流畅度的要求都不高,所以业绩没有太在意,而且很多玩家还要感谢拖慢。因为拖慢的存在给游戏仿佛加入了慢动作设定,给玩家反应的时间大大提高,而且慢动作之后玩起来会有一种莫名的电影感设定,小时候的我还一直以为这是游戏设定。
“水上魂斗罗、空中魂斗罗”
虽然fc平台上正版的魂斗罗已经没有了,但是在我们玩家心目中还有两款被冠以了魂斗罗之名的游戏,那就是《水上魂斗罗》和空中《空中魂斗罗》。
水上魂斗罗的原名叫做赤影战士,可能是因为游戏开始之后角色出现的画面是在水边,加上动画中还在下雨,所以就有了水上魂斗罗这个名字。但是其实《赤影战士》和魂斗罗的设定还是差很多的,比如赤影战士中绝大多数情况都是使用的近战攻击,虽然可以扔飞镖,但是有数量的限制。而魂斗罗就只能用枪来射击了。
而空中魂斗罗的原名叫做《最终任务》,其实这款游戏被认为是魂斗罗的续作倒也是情有可原,毕竟两位主角同样是小红人和小蓝人,而且都是以用枪射击来作为角色攻击方式的,加上同样是吃掉字母来加强武器战斗力的设定,这样看起来确实是很像。
虽然这两款游戏都不是魂斗罗的正版续作,但是在当年都被冠上了魂斗罗的名字,其一可能也是因为这两款游戏的品质确实都很不错。
而其二可能是因为,这两款游戏和魂斗罗确实都有些关系。赤影战士这款游戏的开发团队其实就是当年《魂斗罗》的成员,而最终任务则是科乐美工作人员从辞职之后自立门户的作品。不得不说,当年的科乐美确实是人才辈出,辞职人员都能作出这种高质量的作品!